15.6.4. Perspektív à Frontális transzformáció II.
Ezzel a paranccsal a program a perspektív háttérképet egy kezdőpont és legalább három további pont (ugyanazon a sík felületen) megadásával frontális képpé alakítja, hasonlóan az előbbiekben ismertetett Perspektív à Frontális transzformáció I. parancshoz.
Ebben az esetben azonban a programnak a referenciapontok abszolút koordinátáira van szüksége.
Olyankor ajánljuk ezt a transzformációt, amikor a felmért pontok az origóhoz képest nem vízszintesek és függőlegesek.
- Adja meg a perspektív transzformáció nevét (max. 20 karaktert). Ez később olyankor hasznos, ha több transzformációt definiált, és egy korábban megadott transzformációval szeretne dolgozni.
- Válassza ki az origót a perspektív képen és rendelje hozzá a valós X és Y koordinátákat.
- Válasszon ki egy második pontot a perspektív képen és rendelje hozzá a valós X és Y koordinátákat.
- Válasszon ki egy harmadik pontot a perspektív képen és rendelje hozzá a valós X és Y koordinátákat.
- Válasszon ki egy negyedik pontot a perspektív képen és rendelje hozzá a valós X és Y koordinátákat.
- Adjon meg további pontokat (maximum két további ponttal növelheti a pontosságot), vagy
- EnterBefejezi a pontok megadását.
- Adja meg a transzformált képen az origót. Ez a pont lesz a transzformált képen a (0;0) pont.
Ezzel létrejött a perspektív transzformáció. Innen ugyanazon lépések következnek, mint a transzformáció első változatánál.
2Az origó megadásához nem szükséges a (0;0) pontot megadni. Bármilyen értéket megadhat origónak.